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生成画布
项目:《她的名字叫复仇》
用户头像
林清越
制片负责人

生成画布

节点式无限画布:把剧本、资产、分镜、生成、后处理、输出串成一条可查看、可调整、可重跑、可替换的流水线。 人、物、景、音、画可并行生成,任何一个节点都能单独重跑,不锁死在一次生成里。本页为 Demo 演示内容。

D1 · 节点式画布 D2 · 双模式 D3 · 并行流水线 D5 · 可编辑工作流 D7 / D8 / D11
画布节点
0
7 个已产出 · 3 个执行中
今日生成任务
0
较昨日 +22%
队列等待 / 执行中
0/ 6
并发上限 6 · 超出自动排队(G2)
有效生成率 KR2.2
0%
目标 ≥ 70% · 已达标
本画布累计成本
¥0
含 1 次重抽 · 明细见用量与成本页
缓存命中省下
¥0
分级生成缓存(G7)命中 32%
分镜制作画布
D1 v7 · 2026-09-17 15:40 自动保存
结构规则、素材有序,节点跟随分镜流程推进
缩放 100%
剧本解析 已完成
来源A2 · 第 20 集
识别镜头42 个
人物 / 场景6 / 9
产出时间14:02
只读
角色与场景资产 已完成
角色6 个 · 已锁定
场景 / 道具9 / 14
一致性98%
角色资产:本项目女主角三视图之一,已锁定用于跨镜头一致性
分镜图批量生成 生成中
模型Seedream 5.0 PRO
批量42 图 · 4 宫格
并发 / 队列6 / 12
分镜图生成结果示例:城市夜景中女性角色看手机的忧虑特写
生成进度68%
图生视频 排队中
模型可灵 2.5 / Seedance
择优策略双模型跑分取高
等待位次 3 · 约 4 分钟
依赖上游 29 / 42 张分镜图,依赖未完成前不会空跑烧算力。
图像 / 视频后处理 D7
超分2K → 4K
光影校正已开启
抽帧 / 裁剪按分镜时长
多机位连续镜头同场景自动补机位
一键打组 D11
分组规则按分镜号 · 每 6 镜一组
组数7 组
批量操作重跑 / 替换 / 导出
影响范围42 个镜头
成片片段输出 待上游
输出画幅9:16 / 16:9
规格4K · H.264
下游剪辑台 · 审片台
画布自动保存,节点改动即时留痕(E9)。
节点属性
分镜图批量生成
单节点即可切换模型,无需重建工作流(D6)
分级生成可省约 32% 算力,试生成产物保留,精修失败可回退
¥
超限自动暂停并提示,不会静默超支(G3)
任务队列
D3 / G2
并发上限 6 · 超出排队,全部任务可取消
T-0917-114
分镜图批量生成 · 42 张
执行中
T-0917-115
图生视频 · 择优双模型
位次 3 · 预计等待 4 分钟
排队中
T-0917-116
后处理 4K 超分 · 29 段
位次 5 · 预计等待 7 分钟
排队中
T-0917-117
角色形象重抽 · 1 个
第 2 次重试(限流自动退避)
重试中
队列策略与限流阈值在平台底座统一配置 去配置
模型调用(D6)
节点级择优
Seedream 5.0 PRO
图像 · 本画布调用 68 次 · 成功率 97.1%
当前主用
可灵 2.5
视频 · 本画布调用 24 次 · 成功率 95.8%
择优候选
Seedance 2.5
视频 · 本画布调用 18 次 · 成功率 94.2%
择优候选
Nano Banana
图像 · 成本优先 · 试生成阶段默认
试生成
模型全量接入清单、路由规则与降级备用模型在平台底座维护;此处只做单个节点的模型选择,避免工作流被单一模型锁死(P9)。
智能画布双模式
D2
两种模式可自由切换,且切换不丢失已有内容——新手模式确认过的结果会保留为专业模式的初始参数
用自然语言描述你要的画面
Agent 会自动补全机位、光线、景别、风格等专业参数,并给出参数摘要供你确认
生成进度待提交
Agent 参数摘要
人类可读,不抛原始参数
景别
中近景 → 特写(镜头推进)
机位
平视,略仰 5°
光线
雨夜冷蓝环境光 + 侧面轮廓光
运镜
缓慢推进(约 6 秒)
风格
写实电影感 · 浅景深 · 轻微胶片颗粒
角色锁定
苏晚 v1.2(形象一致性 98%)
以上参数可一键转为专业模式编辑,不会丢失。
逐项精细化把控画面风格
竖屏 9:16 中近景推进至特写。年轻中国女性(严格复用角色资产「苏晚」v1.2 五官与脸型),湿发贴额,眼神上抬直视镜头,眼周泛红。 雨夜老街,沥青地面反光,霓虹招牌虚化成光斑,冷蓝环境光 + 右侧轮廓光勾边。 浅景深,手持轻微呼吸感,胶片颗粒轻微,4K 质感,不加文字与水印。
提示词中已自动引用锁定角色资产,跨镜头一致性由资产 + 3D 约束保证,不依赖反复抽卡
专业模式参考画面:女性角色眼含泪光的特写专业模式产出
与新手模式差异
仅覆盖了运镜速度、颗粒强度 2 项参数
一致性校验
角色形象 98% · 场景匹配 94%
预估成本
¥ 1.6 / 张(分级生成)
从新手模式切换过来时,已确认的 Agent 参数全部保留,无需重新配置。
分镜素材批量生成
D4
按分镜表批量生成分镜图与视频片段,支持智能提示词模板与画面模板
批次 来源分镜 生成内容 模型 进度 单条成本 状态 操作
BG-0917-01
第 20 集 · 镜头 1–42
分镜表 v3
分镜图 42 张(4 宫格) Seedream 5.0 PRO
68%
¥ 1.6 生成中
BG-0917-02
第 20 集 · 镜头 1–29
已确认分镜
视频片段 29 段 可灵 2.5 + Seedance(择优)
24%
¥ 6.4 生成中
BG-0917-03
第 20 集 · 镜头 12 / 18 / 25
审片打回
重抽 3 张 Seedream 5.0 PRO
100%
¥ 1.9 待复审
BG-0916-04
第 19 集 · 全镜头
分镜表 v2
分镜图 36 张 视频 36 段 Nano Banana → 精修
100%
¥ 1.2 已完成
BG-0916-05
第 19 集 · 镜头 7 / 11
内容合规拦截
分镜图 2 张 Seedream 5.0 PRO
失败
¥ 0.0 已拦截
5 个批次 · 失败任务不静默忽略,均带失败原因与处置入口。
可编辑工作流 · 任何一步都能重跑
D5
过程可查看、调整、重试、替换,不锁死在一次生成里
① 剧本解析与分集 已完成
v2 · 14:02 执行 · 耗时 46 秒 · ¥ 0.8 · 结果可人工修订
② 角色与场景资产生成 已完成
v3 · 14:06 执行 · 6 角色 / 9 场景 / 14 道具 · ¥ 12.4 · 已锁定
③ 分镜脚本生成 已完成
v3 · 人工调整 12 处 · ¥ 1.2 · 42 个镜头 · 可用率 86%(目标 ≥ 80%)
④ 分镜图 → 视频 → 后处理 执行中
v1 · 68% · ¥ 112.0 · 已重抽 3 次 · 队列位次 3
⑤ 成片片段输出 待上游
依赖 ④ 完成 · 输出 4K / 9:16 + 16:9 · 产物自动流转至剪辑台
每次重跑都会生成新版本并留痕,可随时回退(F8 / E9)。
图像 / 视频后处理
D7
按项目级风格锁定执行,避免镜头间明暗跳变(B5)
用于剪辑台切换视角,减少补拍重抽
一键转绘
D8
上传图片即可生成全新角色与画风
转绘前:写实风格角色画面
转绘后:3D 动画风格角色画面,保持角色特征一致
风格转换 画幅转换 桥段复用 同语种重制
跨语种译制不属于本版本范围,仅保留风格与画幅转换能力。
画布内所有生成任务都受并发上限、成本上限、超时取消三重约束:超额自动排队、超限自动暂停、随时可终止,不会出现「生成中无法取消」的卡死状态。 生成结果进入审片台按投放视角判定,不合格自动重抽(E1 / E2)。
节点详情 · 分镜图批量生成
节点 ID N-03 · 批次 BG-0917-01 · 第 20 集镜头 1–42
生成中 68% 分级生成 并发 6 / 队列 12
节点状态摘要(人类可读)
生成模型
Seedream 5.0 PRO(画质优先)
生成内容
分镜图 42 张 · 4 宫格 · 竖屏 9:16
已完成 / 失败
29 / 42 张,失败 0
已用成本
¥ 46.4(限 ¥ 60,剩余 ¥ 13.6)
重抽次数
3 次(审片打回自动触发)
开始时间
2026-09-17 15:12
预计剩余
约 6 分钟(按当前并发与命中率估算)
生成参数
超出并发上限的任务排队,禁止无限制创建(G2)
¥
到达上限自动暂停并通知,不静默超支(G3)
内容合规拦截属于致命错误,不自动重试,避免重复计费与合规风险
提示词模板(作用于本节点 42 个镜头)
竖屏 9:16 短剧分镜图,第 20 集第 {镜头号} 镜。 主体:{角色}(严格复用已锁定角色资产,五官/发型/服装一致),{动作描述}。 场景:{场景},{时间与光线}。 景别与运镜:{景别},{运镜}。 写实电影感,浅景深,胶片颗粒轻微,4K 质感,画面下方 15% 留白供字幕,不加文字与水印。
模板变量与分镜表字段一一对应,修改分镜表即自动同步,不需要逐条改提示词(C3 / D4)。
产物(前 6 张 · 共 29 张)
SH-01
镜头 1 分镜图:女性角色看手机的忧虑特写
镜头 1 · 中景
审片 8.4通过
SH-02
镜头 2 分镜图:女性角色含泪特写
镜头 2 · 特写
审片 8.1通过
SH-03
镜头 3 分镜图:办公室内递交信封的对峙画面
镜头 3 · 近景
审片 7.6通过
SH-12
镜头 12 分镜图:客厅争吵画面,因钩子强度不足被打回
镜头 12 · 全景
审片 5.8已打回
SH-18
镜头 18 分镜图:男性角色穿过玻璃走廊的逆光低角度画面
镜头 18 · 全镜
审片 7.9通过
SH-25
镜头 25 分镜图:女性角色立于落地窗前的剪影画面
镜头 25 · 远景
审片 8.6通过
操作留痕(E9)
林清越 设置并发上限为 6,成本上限 ¥60
2026-09-17 15:10:22
系统 提交批次 BG-0917-01(42 张)
2026-09-17 15:12:04
系统 镜头 12 / 18 / 25 审片未通过(钩子强度 / 信息量),自动加入重抽队列
2026-09-17 15:26:41
陈可(剪辑) 单独重跑镜头 25,替换为低角度版本
2026-09-17 15:38:10
该节点已达 68% 成本上限(¥ 46.4 / ¥ 60)。若继续排队任务,将在触及上限时自动暂停并通知负责人,需人工确认后才可继续消耗。
一键转绘
上传图片即可生成全新角色与画风,支持风格 / 画幅转换与桥段复用
转绘源图:写实电影感画面源图
转绘结果:中国水墨画风格画面转绘结果
转绘配置
越高越保留原主体特征,过低会变成全新角色
预计产出
1 张(单张模式) · 转绘后自动进入审片流程
预计成本
¥ 2.2 / 张 · ¥ 92.4(整组分批)
预计耗时
单张约 40 秒 · 整组约 12 分钟(并发 6)
范围说明
跨语种译制不在本版本范围内,仅支持同语种重制
转绘使用的源图需为自有或已授权素材;使用第三方参考片画面时,系统会提示合规风险并要求确认(A5 / R4 合规红线)。
画布设置
并发、成本、缓存与失败处理的全局约束(对应 7.3 硬性工程约束)
执行与并发
超出上限的任务统一排队,禁止无限制创建生成任务
超时自动中断并标记失败,不会无限挂起
¥
分级生成与缓存(G7)
试生成产物保留,精修失败可回退,不丢结果
本周期缓存命中率 32%,已省约 ¥41.2
失败处理
内容合规拦截为致命错误,不自动重试;所有失败均记录原因,不静默忽略
当前配置汇总(人类可读)
并发
全局 6 并发,超出排队
超时
单任务 15 分钟后自动中断并标记失败
成本
画布上限 ¥300,到达后暂停新任务并通知
生成策略
分级生成 + 结果缓存,命中缓存不重复计费
失败处理
限流类自动重试 2 次;合规拦截不重试,全部留痕并可追溯
降低并发上限会延长整体生成时间;提高成本上限会显著增加单次画布开销,建议先小批量验证再放量。